アヴァベル攻略 〜DEF・MDEF編 虹を添えて〜

 

 こんちゃです( ´ ▽ ` )ノ

ねおちぃずでっす

 

 

対人する上で大事な話でっす

 

スキルエフェクトは見えないことがほとんどなので、

慣れてきたら

キャラクターの動きとSEを頼りに見分けるようにしませう!

 

 

 

 

 

 

 

  

基礎知識 


 対人で使われる主な『DEF/MDEFデバフ』は以下6点

 

◆クリの酸  (DEF)

スカラーの虹 (DEF)

スカラーのパンデモEX  (DEF/MDEF)

◆アコの札 (MDEF)

ミンスのエレゲイア (MDEF)

◆ログのアーマーブレイク (DEF/MDEF)

 

 

これらのデバフを食らうと、DEF/MDEFが減少

ステータス画面のカッコ内が900を切ってしまうと大ダメージ

 

となるわけでっす!

 

 

DEF/MDEFのカッコ内外の違いはこちら

neochi-zu.hatenablog.com

 

 

分かりやすくするとこう

誰がまとめたのか忘れましたが拝借

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とにかく自分のステータスだと、

どのスキルが900以上を保ってダメージが変わらないのか

どのスキルを食らうと900割って大ダメージ食らうのか

 

対人では把握しとくことが大事になりまっす!

 

 

 

900以上保つことを対人用語では

『デフカン』『マデフカン』と言ったりします!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

各スキルのデバフ割合


 

結論から言うと以下の通りです

 **%・・・デバフ割合

(***)・・・デバフ食らった状態で900保つのに必要な数値

 

 

◆酸・・・32%1324

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◆虹・・・35%1385

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◆パンデモ・・・

★4:22%(1153

★5以上:25%1200

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◆札・・・

CT分岐:32.5%(1334

効果上昇分岐:35%1385

修羅の覚醒札:40%1500

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◆エレゲイア・・・40%1500

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◆アーマーブレイク・・・

普通の方:20%(1125

覚醒アマブレ:25%1200

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【重要】上書きについて


え、じゃあ効果の違うスキルで同時に使ったらどうなるのか

という話ですが、

 

その話をする前に

スカラーのスキル『気象変動』、通称『虹』

について話しときまっす!

 

 

 

 

 

 

 

スカラー『気象変動』


 

まず虹の効果として以下の4点があります

 

DEFデバフ

被ダメカット

回復

移動速度上昇

 

 

しかしこれが全部同時に起るのではなく、

スキルタイミングによって効果が違います

 

 

①薬品投げて、雨を降らす

   ◆DEFデバフ判定が連続して入る

   ◆被ダメカット

   ◆移動上昇

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②雨が晴れて虹が架かり、植物が生える

   ◆回復

   ◆被ダメカット

   ◆移動上昇

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③エフェクト消えた数秒後(直後ではない)

   ◆DEFデバフ効果が消える

   ◆被ダメカットが消える

   ◆移動上昇が消える

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これらを踏まえて注意点が

 

【①ー②の時間】

この時間はデバフが継続的にヒット判定が出ており、

この上からディスペル・DEFのバフデバフをかけても

すぐに虹デバフに上書きされる

 

その証拠として、この時間だけ与ダメがある。

 

 

【②−③の時間】

しかし雨が終わると、デバフは新しく追加されない

代わりに回復効果が継続的に判定される。

この時点で与ダメがなくなる。

 

ここで大事になってくるのが

新しくデバフ判定は追加されないが、①でヒットしたデバフは継続している

 

つまりここで酸ディスペすると虹デバフは上書きされ効果が消える。

もしくは晴れてしまえば相手の虹に入っても怖くない。

逆に①でヒットしてしまったら虹のデバフが残っている。

 

 

【③の時間】

エフェクトが消えるとデバフが入る・回復する事はないが、

①でヒットしたデバフ

被ダメカット・移動上昇効果

の3種類は終わってからほんの数秒間も効果が残る

 

 

要は

前半が『薬品の雨』

後半が『回復の日差し』みたいな感じに把握すればおけ!

 

 

 

 

 

 

これを踏まえた上でもう1つ知っておきたい事が

『攻撃速度と効果時間』です

  

 

デバフイメージとしてはこう

 

 

          ←スキル攻撃速度→

         ①ーーー②ーーー③ーーーー

        |ー⑴ー|ーーー⑵ーーーー

 

 

デバフ当たり判定

攻撃速度を上げると①雨の時間が短くなり、デバフの当たり判定時間自体も短くなる。

 

デバフ効果時間

攻撃速度を上げると②快晴回復の時間は短くなるが、

⑴で最後にヒットしてから効果が切れるまでの時間は固定化されてるため

効果時間が短くなるわけではない

 

あくまで攻撃速度が変化するのであって、⑵効果速度が変化するのではない

 

 

*つまり、速度を上げるとデバフを付与するチャンスが短くなるが

後半の効果時間が自体が短くなる訳ではない。

逆に最初のヒットから考える総時間的には短くなる

 

スキル中の耐久力があれば、極力速度遅い方が結果的にはデバフ時間が長い

 

 

 

 

 

 

 

虹以外のデバフ上書き


とまあここまでは虹の話!

基本的にはアーマーブレイク以外全部上書き効果があります。

 

『酸』当ててから『虹』打てば虹デバフ35%に書き換えられるし、

『虹』が晴れてから『酸』を使えば酸デバフ32%に書き換えられる

 『CT分岐の札』の後、『覚醒札』当たれば40%に書き換えられる。

 

 

お互いにお互いのデバフは効果重複しないので、

酸+虹=60%以上ダウン 

ノーマル札+覚醒札=60%以上ダウン とかはしないです

 

 

また、DEF/MDEFはお互い干渉しないので

DEFデバフの上からMDEFデバフ食らうと、DEFデバフがリセットされるとかもないです。

 

 

ただし『エレゲイア』『パンデモ』の効果は少し虹に似ています

 

 

 

 

 

ミンスの『エレゲイア』 スカラーの『パンデモ』

 

この2つは虹の序盤①と同じように、

スキルエフェクトが見えている間は継続的にデバフ判定がついています

 いわゆる設置スキル系ですねん

 

つまりスキルエフェクトが見えている間は、上から違うバフデバフをかけても

すぐに上書きされます

 

 

 

攻撃速度を遅くすればするほど、デバフ付与判定時間が伸びまっす!

 

 

ただし

エレゲイアはスキル使用中、術者はその場から動けなくなるので

どれくらい遅くできるかは自分の耐久力との相談になりマウス!

 遅いほど無防備な時間が増えちゃう

 

エレゲイアの恩恵はマジシャンが相性いいけど、

ミンスを一番狙いやすいのもマジシャンっていうね( ˙-˙ )

 

 

 

 

 

アーマーブレイク 


 

唯一、上書きされず重複デバフをかけられるのが

『ローグのアーマーブレイク・ウェポンブレイク』 でっす。

 

 

どういう事かというと

DEF(1385)の状態で虹を食らうとDEF(900)

この状態でアーマーブレイクすると

DEFデバフが追加され(900)を下回る

 

という現象が起きます。

 

 

この2つのスキルには

『防具破壊・武器破壊』というローグ特有の状態異常を付与でき、

この状態異常を食らっている間はデバフがかかっています。

 

『防具破壊』

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『武器破壊』

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両方同時に付与可能

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普通のデバフと違い、状態異常としてデバフがかかるので

デバフ効果が重複せれるわけです。

のちにも書きますが、『ディスペル』で消すことも出来ません

 

 

 

つまり、各デバフに対してカンストする人でも、このスキルを当てると

デフカン・マデフカンできなくなるわけです( ´ ▽ ` )ノ

 

 

今の環境ではDEF(1385)・MDEF(1500) 両方取れても

アーマーブレイク分を対策するのは至難なので、

少なくともDEFかMDEF片方以上、100%デバフを効くようにすることができる

*一部状態を除く

 

 

単体で対策は簡単ですが、最大のメリットはここにあります。

ちなみに虹をギリギリカンストできるDEFで防具破壊されると、

酸ですら効いてしまいます

 

 

極力敵の防具破壊はされないように、

味方の防具破壊はデバフ狙うようにするといいでそう!

 

 

また後で書きますが、覚醒アマブレはディスペルとしても使えます。

隠れたチートスキル( ˙-˙ )

 

 

 

 

各デバフに対してアーマーブレイクがどれほど下げるのかは

追加で要検証

 

なので防具破壊含めたどDEF/MDEF必要量は

少しお待ちを。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デバフを解くには


 

ではこれらのデバフを解くにはどうすればいいのか

見ていきませう

 

ちなみに

『虹』『エレゲイア』はエフェクト消えた後、4秒以内くらいで効果なくなります。

解除する必要ないのでその場から逃げるようにしませう

 

 

 

 

 

 

ディスペル


全てのバフ・デバフをリセットできる

味方のバフ、敵が食らってるデバフも消してしまうので

使い所を悩む場面も多々。

 

スキルリングで火力職も使うことができる

 

 

 

 

 

 

 

 

色彩のレゾナンス


 

隠れたデバフ解除方法が、バードEX『色彩のレゾナンス』 通称『演奏』

 

 

設置すると5色に輝くメロディーが響く

各色にそれぞれ違うバフがついており、赤いメロディーでリセットされる

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①ステリセット

②STRバフ

③INTバフ

④DEFバフ

⑤MDEFバフ

数周したのち、クリスタル破損時クリテ率上昇

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赤色を受けたらステ変動が上書き解除されるので、

 

デバフを消すことができる。

 

 

 

 

しかも地味にバフ効果高い笑

★1で15%

★5で**%

 

要検証

 

 

自分も最近知ったけど隠れた良スキルだった( ˙-˙ )

 

 

 

 

 

 

リフレッシュ


 

状態異常『防具破壊』『武器破壊』を解除する方法

ディスペルでは消せないので注意

 

アコの下位スキルのため、火力職は使えない

 

 

 

 

 

 

ローグ


ログのスキルでデバフを消す方法が2つありまっす!

 

①『サイコキラー』の『覚醒アーマーブレイク』

もともとこのスキルは、相手の防御力を吸収して自身のステを上昇される

スキルでっす!

 

DEF/MDEF共に

デバフ食らってからこのスキルと当てると、上書きでバフがつくため

デバフがリセットされてます( ´ ▽ ` )ノ

 

なお覚醒じゃない方はリセットされないので注意

覚醒アマブレのみ有効

 

 

②『クラウン』の『テラーハンド』

スキル代償であるMDEF減少を利用するもの。

 

MDEF減少が上書きのため、札を食らってから使えば

デバフを書き換えられる

 

 

このスキル自体は10%もデバフないのでほぼディスペルである

DEFは不可能

 

 

 

 

 

ログいやーん( ˙-˙ )

 

 

 

 

 

 

 

育成をしよう 〜レベル上げ編〜

 

 

12月のアプデで、380〜400レレの必要経験値が

大幅に増えましたん!

 

 

 

そこで今現在、書物以外で使える

獲得経験値(以下EXP)を上昇させる方法ほ全部まとめておきまっす( ´ ▽ ` )ノ

 

 

 

装備がない381以上だけレベル上げハードルあげて

レベルキャップ開放遅らせようとしてるならいい感じでないかな??

 

 

あんまり昔の方が〜最近は〜

『昔は良かったオジサン』にはなりたくないけど、

 

最近があまりに簡単すぎた&オート狩りもあるし

後半やりごたえあるのは冒険っぽくていいんじゃないかな(=゚ω゚)ノ

 

ツイートボーナスとか久々に使うし笑

 

 

ほいじゃ見ていこーう

 

 

 

 

 

 

EXPを上げる方法


 

書物以外だと全7種類あります

プランニング

ツイートボーナス

コドラ・環

パテボーナス

ギルドブースト

応援リング400

月額

 

 

各種類で%・時間が違うので見ていきま!

パテボ・月額以外、ログアウトしてると時間は消費されません

 

 

 

 

 

プランニング


おなじみの誰でも使えるやーつ!

 

30%

・2時間

 

CT制なので時間をあけたら何度でも使用可能

ON/OFF自由自在 

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ツイートボーナス


Twitterと連動する事で使用可能

 

15%

・3時間

 

一日一回しかボーナス受け取れない

一度連携すれば以降自動ログイン

ツイート内容編集してみんな見れるのがミソ 

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【やり方】

①チャット変更でツイッターマークに

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     ↓

②「発言」から適当になんか打つ。「OK」

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    ↓

③「ツイート」

この画面でツイート内容いじれます 

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コドラ・環


装備に『コドラ・環』魂晶を入れてUPさせる方法

 

一個につき

EXP:15%

・ジョブ経験値:15%

 

頭の魂晶のため

サピエナ1・コドラ環3 がオススメかな?

45%UP

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パテボーナス


2種類ありまっす!

パテに入っていてもオフ状態だとカウントされない

EXPに限らず、ジョブ経験値・ドロ率も反映される

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【パーティーボーナス】

各パテメンのバフ5%を恩恵として、自分に反映される

みんながバフ使えば使うほど、ボーナスが増える

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【フルパーティーボーナス】

パテが6人フルの時間だけ、20%ボーナスがつく

一人でもオフになるとその時消える

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ギルドブースト


ギルドパッシブで一時的にブーストできる

なお役職の人でしか操作できないのが難点

 

10%

・1時間

 

ギルポ消費なので、実質24時間使用可能

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応援リング400


有償5魔石で購入可能

複数使用可能

 

一個につき、400レレまで

EXP・ジョブ経験値300%

 

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月額


月額チケット買うといろんなバフがつく

全コースで¥2,000ほど

 

なお全部買わないと付かないバフが多いので、検討する時は要注意

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1ヶ月間

・EXP/ジョブ経験値/ドロ率 の上昇

 最大200%

・便利機能でどこでもいろんなことができる

・ショトカ最大5ページ

・バック/倉庫の追加拡張

・金庫手数料無料

 

 

 

便利機能はかなり使い勝手◎

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まとめ


一時的にしか使えないのも含めて全部つけると

 

コドラ環3・フルパテボーナスのみ・応援リング無し

320%+(パテボーナス)

 

応援リング2つで

920%+(パテボーナス)

 

 

 

EXP上昇させて狩りできまっす!

 

カンストまでかなり時間かかる分、少しの差が後半大きく変わってくるだろうから

積極的に使っていこう٩( 'ω' )و

 

12月の予定

 

 

今年もあっちゅうまに終わりそうです。

令和になってからもう7ヶ月ですよ、7ヶ月

 

皆さんはどんな一年でしたか

自分はまぁー本当に

アヴァもそうだけど色々環境が変化しましたなぁ

 

 

2020年、干支がまたネズミから始まり

東京オリンピックも控えてます

来年はもっと飛躍できる年になるといいですね!

 

 

2019年ラスト

健康に気をつけつつ最後まで駆け抜けましょー!

 

 

 

 

【日曜】21:30~22:00

 攻塔戦、終わり次第同盟で防衛戦

 

【月曜】22:30~23:00

同盟チムデス

23:00~三つ巴Gv2回

*なお敷居高め

 

【金曜】23:00~

防衛戦3回

 

【土曜】22:30~

交流戦or集会

 

 

 

18(水) 22:30~

ギルメンGv練習

 

 

 

15日

三つ巴で交流戦になります

 

30(月)

楽園同盟としてはラスト活動

同盟忘年会も予定 

 

 

 

他フリー!

やりたい事あれば気軽に!

 

 

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戦国無双4 コラボイベント

 

 

 新しいイベントよっ!!

魂晶はケトラスより優秀だから作りたいところ!

 

防衛戦イベントは久々ねぇ

 

 

 

 

 

 

 

 

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イベントコンテンツ


 

主に3つー!!

 

◆イベントラッシュ

◆イベント防衛戦

◆イベントクエスト(アバター)

 

 

結論から言うと割と簡単

イベント期間長い

のでまったりできまーす!

 

 

 

◆イベントラッシュ


・シングルのみ

・DP 20

・300体以上討伐で無双メダル5枚(最大5枚)

・簡単

・メダルでイベント魂晶を作れる

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対人してる人は特にこの3つおすすめかな?

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被ダメカット・速度上昇の方は、火力の盾持ち装備の武器に入れるのも有りかも!

両手マジシャンだと

セット1:両手杖火力

セット2:盾&片手杖イベ魂&メビリン2スキルリング2(メルト・ディスペル等)

セット3:盾&片手杖異常魂&メビリン2EX2

 

的な・・・?いいんかわからんけど・・・( ˙-˙ )

 

 

 

魂晶は★5までメダルで育成可能

★1:2%

★2:4%

★3:6%

★4:8%

★5:10%

 

 

*魂晶は同じ★だと重複不可(★5を何個も使えない)

★5・★4とずらして使うと重複可能(2つ使える)

 

欲しい魂晶★4・5作ったら終わりですな!

 

 

 

◆イベント防衛戦


・最大6人

・5分&簡単

・アチブでもらえる防衛戦回復券使用可能

・イベント武器は今の所必要ない

・幻想武器だけあるとなお良しかも!

・報酬の戦国メダルでアイテムガチャ回せる

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メインコア・サブコア2つ(東西)の防衛 

①3分切るとサブコアにモンスター湧かなくなる

②メインコアだけ防衛

③1:30前後にメインコア左側、9時方向に天狗 討伐

④ミッションはこの天狗のみ 残り防衛

 

 

天狗倒せりゃとりあずクリアできる!

普通の防衛戦銅貨ももらえま!

 

 

 

 

 

どちらのコンテンツも期間長いし、

また試食会とか言い出す可能性

新イベント追加の可能性  あるので今のうちやっときまそー!w